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peça0001 · HORUS · 2026-08-13 · 50 s · filme renderizado em Nodetécnicarasterizador em software (BRender): z-buffer, duas tabelas de sombra de 8 entradas, dither Bayer 4×4, sem WebGL; câmera e cortes paramétricos — o filme é uma função do quadrobuffer1080×1920 a partir de um framebuffer inteiro · 30 fps de saída, 3D a 15 fps · 16 corestempo50,000 s · 1500 quadros · trilha de 50 s sintetizada em OPL2 (FM de 2 operadores) escrita como partitura em códigoentradasmalha do falcão (.glb, licença declarada na ficha do brender) · fonte bitmap 7×10licençacódigo MIT · peça CC BY-NC 4.0 · assinado por Nilo River
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2026-08-13
0001 · HORUS
O falcão de Hórus atravessa de vetor a matéria: a linha de scan converte o wireframe ciano em superfície de areia. Cinquenta segundos computados quadro a quadro, com uma trilha tocada por um chip FM que também é código.
- peça
- 0001 · HORUS · 2026-08-13 · 50 s · filme renderizado em Node
- técnica
- rasterizador em software (BRender): z-buffer, duas tabelas de sombra de 8 entradas, dither Bayer 4×4, sem WebGL; câmera e cortes paramétricos — o filme é uma função do quadro
- buffer
- 1080×1920 a partir de um framebuffer inteiro · 30 fps de saída, 3D a 15 fps · 16 cores
- tempo
- 50,000 s · 1500 quadros · trilha de 50 s sintetizada em OPL2 (FM de 2 operadores) escrita como partitura em código
- entradas
- malha do falcão (.glb, licença declarada na ficha do brender) · fonte bitmap 7×10
- licença
- código MIT · peça CC BY-NC 4.0 · assinado por Nilo River