R1V3R.CC nilo@r1v3r:/usr/share/art/0002-delta$ 0002 · DELTA /usr/share/art/0003-akhet 0003 · AKHET
drwxr-xr-x/usr/share/art/0002-delta0002 · DELTA1/1
delta.exe
peça0002 · DELTA · 2026-08-18 · 71 s · filme renderizado em Nodetécnicamesmo rasterizador do HORUS; leito do Nilo e monumentos em coordenadas reais; modo demo com PUSH START; Set como hipopótamo (malha animada) e os dez golpes de harpão de Edfu; boot DOS/4GW de 10 sbuffer216×384 ampliado ×5 para 1080×1920 · 30 fps de saída, 3D a 15 fps, HUD a 30 · 16 corestempo71,0 s (boot 10 s + filme 60 s) · 1800 quadros de voo · SFX: PCM 8 bits a 11 kHz e OPL2, com Doppler calculadoentradasmalhas do falcão e do hipopótamo (.glb) · amostras de grito de falcão (8 bits) · trilha: Supremacy (C64) Title Theme [decisão: licença para o site]licençacódigo MIT · peça CC BY-NC 4.0 · trilha e amostras: ver entradas · assinado por Nilo River
README
2026-08-18

0002 · DELTA

Um falcão desce o Nilo de Assuã ao delta em sessenta segundos. A geografia é real, o inimigo é Set em forma de hipopótamo e cada um dos dez golpes vem do drama sagrado de Edfu. Tudo computado: rode de novo e sai o mesmo filme.

peça
0002 · DELTA · 2026-08-18 · 71 s · filme renderizado em Node
técnica
mesmo rasterizador do HORUS; leito do Nilo e monumentos em coordenadas reais; modo demo com PUSH START; Set como hipopótamo (malha animada) e os dez golpes de harpão de Edfu; boot DOS/4GW de 10 s
buffer
216×384 ampliado ×5 para 1080×1920 · 30 fps de saída, 3D a 15 fps, HUD a 30 · 16 cores
tempo
71,0 s (boot 10 s + filme 60 s) · 1800 quadros de voo · SFX: PCM 8 bits a 11 kHz e OPL2, com Doppler calculado
entradas
malhas do falcão e do hipopótamo (.glb) · amostras de grito de falcão (8 bits) · trilha: Supremacy (C64) Title Theme [decisão: licença para o site]
licença
código MIT · peça CC BY-NC 4.0 · trilha e amostras: ver entradas · assinado por Nilo River