Um nome, desde 2010
R1V3R.cc é a marca sob a qual Nilo River assina desde 2010, quando colocou um filtro facial em realidade aumentada dentro do Flash Player 10 — seis anos antes de isso virar produto. De lá para cá a casa fez um jogo de tiro jogável por pessoas cegas, um try-on de óculos no navegador, uma instalação que lê ondas cerebrais e um renderizador próprio que devolve o mesmo filme toda vez que roda.
Hoje Nilo é também CTO da Hand-in-Hand, onde vídeo gerado por IA é acabado por editores humanos e entregue em 24 a 72 horas, com legendas WCAG, em três idiomas.
A carreira é pessoal. A marca é o legado dela.
- 2010
- Filtro facial em realidade aumentada no Flash Player 10. Visão computacional em tempo real no navegador; foi ao ar.
- 2016
- O Snapchat lança filtros faciais por visão computacional. Chegar cedo não é a habilidade; colocar no ar é.
- [medir]
- Havaianas #TRYNBUY · Avon “A Voz de Todas” · Itaú Brain Waves · Hacktown · AME.LAB · Heineken · Nivea · Sprite
- 2022 → 2024
- JBL Quantum Guide Play: dois anos de P&D com jogadores cegos e a AbleGamers.
- 2024-03
- Quantum Guide Play sai open-source e gratuito. Vinte e tantos prêmios; Cannes Lions 2024 shortlist.
- 2025
- Hand-in-Hand: Nilo assume como CTO. [medir mês]
- 2026
- BRender e River Delta: o renderizador próprio da casa e o primeiro filme feito nele.
- Spikes Asia
- Radio & Audio · Grand Prix
- D&AD
- Experiential: Activation & Participation · Pencil
- One Asia Awards
- Gaming for Good · Silver
- The One Club
- Creative Use of Technology for Good · Merit
- The One Show · Clio
- medalhas
- Cannes Lions 2024
- Entertainment Lions for Gaming · Shortlist
- prazo
- 24–72 h
- idiomas
- EN · PT · ES
- legendas + WCAG
- em todo plano
- entregues
- 2 000+ para um parceiro
- capacidade
- 25–100+ vídeos / mês








Palestras, e a de 2022
Nilo palestra no HackTown e nos circuitos underground de entusiastas de tecnologia — as salas que não compram a narrativa das big techs. As palestras são o método da casa em voz alta: medir antes de prometer, nomear o que já existia, e dizer não quando o número diz não.
No HackTown de 2022, no ápice do hype do Metaverso, a palestra foi na direção contrária. Levantou na plateia uma dúvida sobre a Web 3.0 e desmontou a história de que a web começou simples e foi ficando complexa: em 2005 já havia jogos multiplayer no navegador, Habbo Hotel, Second Life e inúmeros sites em Flash com experiências imersivas que constrangeriam boa parte do que estava sendo vendido como a “nova web”.
Chegar cedo não é a habilidade. Ser do contra também não. A habilidade é saber o que foi ao ar, e quando.
- Creative coding para marcas
- Acessibilidade como engenharia — o caso JBL
- Pipelines com IA e revisão humana
- Contra o hype: como ler um ciclo
- O que 2005 já tinha
Um e-mail com tema, data e cidade basta. Nilo responde em até 2 dias úteis.




R1V3R.CC CREATIVE CODING · SÃO PAULO · UTC−3
flow@r1v3r.cc · @r1v3r.cc · @nilo.river
Código das artes: MIT. Peças: CC BY-NC 4.0. Malhas, fontes e amostras: licenças declaradas em cada ficha.